🏚️ Game · Project Kuliah
🏚️

FiveFloors

"Dapatkah kamu melarikan diri? Atau adakah sesuatu yang mengikutimu keluar?"

Unity 2022.3 LTS Horror Puzzle C# First-Person

5 Lantai Penuh Misteri

Gedung terbengkalai ini memiliki 5 lantai dengan tantangan, teka-teki, dan tingkat bahaya yang terus meningkat.

1
The Lobby
Tutorial

Pelajari dasar penggunaan senter dan pencarian kunci. Cari 1 kunci untuk membuka akses tangga menuju lantai berikutnya.

2
The Office
Puzzle

Temukan kunci yang disembunyikan dengan rapi di antara meja-meja kantor dan furnitur yang berserakan.

3
The Library
👻 Ghost

Cari kunci di lorong-lorong rak buku yang sempit sambil menghindari kejaran hantu yang berpatroli.

4
The Basement
👻 Ghost

Pecahkan teka-teki sekring panel listrik terlebih dahulu untuk menerangi area, lalu cari kuncinya di bawah ancaman patroli hantu.

5
The Attic
Survival

Lari secepat mungkin melewati lorong sempit sembari menghindari rintangan bergerak yang menghalangi jalan keluar.

Mekanik Utama

Dikembangkan dengan fokus pada atmosfer horror yang imersif dan mekanik teka-teki yang menantang.

🔦

Flashlight System

Senter interaktif yang dapat diaktifkan dan dimatikan. Arah sorotan cahaya dinamis mengikuti arah pandangan kamera untuk realisme tinggi.

👻

NavMesh Ghost AI

Hantu patroli dengan kecerdasan buatan berbasis NavMesh. Dilengkapi sistem audio kedekatan (proximity) yang memicu detak jantung tegang saat dekat.

🗝️

Key & Door Mechanics

Kumpulkan kunci yang tersebar di sudut tersembunyi untuk membuka pintu terkunci dan melanjutkan perjalanan ke lantai berikutnya.

💡

Atmosphere & Jumpscares

Sistem pencahayaan berkedip (flickering lights) dengan pencahayaan pantul dinamis, efek horror acak, serta pemicu jumpscare yang mengejutkan.

📝

Readable Notes

Temukan lembaran catatan misterius yang berserakan di gedung untuk mengungkap petunjuk dan cerita latar belakang gedung terbengkalai.

🎬

Level Title Cards

Perkenalan tingkat sinematik di setiap awal lantai menggunakan transisi fade-in/fade-out yang elegan dan dramatis.

Spesifikasi Proyek

Dibangun menggunakan standar industri untuk pengembangan game 3D modern.

Game Engine
Unity 2022.3 LTS
Render Pipeline
Universal Render Pipeline (URP)
Bahasa Pemrograman
C# (C-Sharp)
Navigation System
Unity NavMesh Surface
3D Assets Pack
ZNS3D Vintage Living Room
Version Control
Git / GitHub

Kontrol Karakter

Pelajari tombol-tombol berikut untuk dapat bertahan hidup di dalam gedung.

WASD
Gerakan Karakter
Mouse
Arah Pandangan
Shift
Sprint / Lari
Space
Lompat
F
Nyalakan Senter
E
Interaksi (Kunci/Pintu/Catatan)
ESC
Pause Menu